A downloadable tool for Windows

Template for C#/monogame. 

Main features : Sprite manager, GUI manager, Geometry 2D manager, Physic 2D manager, and game state manager.

Published 28 days ago
StatusIn development
CategoryTool
PlatformsWindows
AuthorSyllius

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Test.zip 27 kB

Comments

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Salut  Syllius,

J'étudie C# en ce moment, et j'en suis aux classes. Aussi je suis loin d'être a ton niveau, mais je suis sur que je vais trouver matière a réflexion dans ton code et si j'arrive un jour à trouver le temps de me  lancer dans un vrai projet en C#, je ne doute pas que je m'en souviendrai.

Sinon j'étais passé sur VS 2019, en oubliant la compatibilité avec monogame, mais en copiant les templates de VS 2017 situés dans "Visual Studio 2017\Templates\ProjectTemplates\Visual C#\MonoGame\ " dans le même en VS 2019 ça marche. Je dis ça pour le cas ou ça pourrai servir. 

Déjà il faut que je trouve le temps et aussi le sujet de la jam. J'étais sur plusieurs inspirations dont la citrouille,Sonic,  Disc (celui en pseudo 3d inspiré de Tron, mais  lancer un disque sur des cases en pseudo 3D, ça ne me semble pas si évident, ou alors simplifié en vue de dessus),  ou aussi refaire un vrai Astéroid, pas comme mon premier donc.  Je me suis fixé jusque mercredi pour décider du sujet.

donc a + et bon code

Oric

Salut Oric,
       pour la Jam je te conseil de garder ça simple, en 2 semaines il est difficile de faire un jeu très élaboré, à moins d'avoir beaucoup de temps en sa disposition. De mon côté ce sera un jeu relativement simpliste, je n'ai pas l'intention de trop pousser par manque de temps et désir de pousser ma formation.

Pour VS2019 je vais attendre que monogame soit parfaitement compatible avant de le télécharger. Pour le moment VS2017 fonctionne bien et je ne veux pas m'embarquer dans des trucs de configurations qui au final me font souvent perdre du temps. Mais merci quand même pour les conseils.

Pour C# il faut prendre son temps, surtout si la notion de classe est nouvelle pour toi. J'ai déjà fait du C++ et C# dans le passé (il y a longtemps) mais ça revient vite. J'ai été sur le site https://www.codecademy.com/ pour approfondir quelques notions en C# (si tu es à l'aise avec l'anglais). Si tu as un livre dédié au C# c'est encore mieux.

Bonne chance pour la Jam!

C'est vrai que le temps passe vite , et je consacre presque tout mon temps libre a apprendre a développer à mon fils qui rentre en formation dev web dans 1 semaine. Et comme le prof la bas lui a dit c'est Javascript" ou rien, il a fallu que je l'apprenne pour l'initier a la programmation. 

Du coup j'ai même fait de l'objet puis qu'il y en a maintenant. J'en avait fait en python il y a un moment et j'aime assez ce style de programmation.  Du coup je suis passé à C#, et là c'est un peu plus compliqué d'autant que c'est compilé et qu'il vaut mieux se rendre compte de erreurs avant plutôt qu'après. heureusement qu'il y a les messages d'erreurs de VS (quand on les comprend tous du moins).

Sinon je me lance dans la jam demain avec un plateformer genre citrouille qui rebondit je pense (le problème est que j'ai du mal a m'identifier a une citrouille, l'autre problème c'est que j'ai du mal a faire simple, manque d'imagination sans doute ).  Bref je vais me forcer a déjà faire rebondir un truc et après on verra.

Bye et bon code et aussi bonne chance pour la Jam (dans le top 5 comme dab hein!)