A downloadable game for Windows

Jeu fait dans le cadre du GameJam #19 de Gamecodeur.

Je suis donc un élève premium de Gamecodeur  depuis environs 5 mois sous le pseudo de Syllius.

Le jeu a été programmé en Lua en utilisant le framework de Love2d.

La plupart du graphisme, son et musique ont été trouvé sur le web ou dans les ressources disponibles sur Gamecodeur. J'ai aussi modifier beaucoup d'image à l'aide de paint.net.

Utilisation d'aucune librairie. J'ai toutefois utilisé mon squelette pour partir le projet.

Ce jeu m'a pris environ 60-75 heures à coder.

Dans l'ensemble je suis satisfait du jeu, mais malheureusement il arrive que le jeu crash ou freeze. Je n'ai pas été en mesure d'identifier la source de ce problème pour le moment. Mise à jour : la source du crash a été identifié et pratiquement éliminé. C'est lié au looping dans les fichiers sonores, à chaque recommencement du fichier sonore, il y a une chance que ça crash, mais maintenant c'est très rare que ça arrive, j'ai optimisé le code depuis.

J'ai, de façon intentionnelle, rendu le jeu assez facile à réussir. 

Je viens d'ajouter les fichiers source pour ceux qui auraient de la difficulté à faire fonctionner l'exécutable.

Install instructions

1. Extraire le fichier .zip
2. Exécuter le fichier ClashOfTanks.exe

Download

Download
ClashofTanks.zip 59 MB

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